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C# (CSharp) RuleManager.BackToMain Exemples
Langage de programmation:
C# (CSharp)
Class/Type:
RuleManager
Méthode/Fonction:
BackToMain
Exemples au hotexamples.com:
1
C# (CSharp) RuleManager.BackToMain - 1 exemples trouvés
. Ce sont les exemples réels les mieux notés de
RuleManager.BackToMain
extraits de projets open source. Vous pouvez noter les exemples pour nous aider à en améliorer la qualité.
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AddRule(8)
AddRules(4)
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DisableRule(4)
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GetManager(3)
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GetProblemRule(1)
GetRule(1)
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AddOrUpdateAsync(1)
GetRulesFromFiles(1)
GetValidationRule(1)
GetWeaponDamage(1)
GetAllHoldRules(1)
GameRunning(1)
AddRulesFromUser(1)
AllRingsPlaced(1)
CalcAppliedFieldScore(1)
ChangeToBlue(1)
ChangeToRed(1)
Méthodes fréquemment utilisées
AddRule (8)
AddRules (4)
ApplyRule (4)
DisableRule (4)
EnableRule (4)
DeleteRule (3)
CheckAllRules (3)
getRule (3)
GetByID (3)
GetManager (3)
Méthodes fréquemment utilisées
GetNamedRule (3)
GetRules (3)
GameWon (2)
GetInstance (2)
DeleteAsync (2)
DeclineAlert (2)
Clone (2)
AcceptAlert (2)
ApplyRulesToUser (2)
BackToMain (1)
GetList (1)
GetAllProblemRules (1)
GetAllRules (1)
GetApplyCandidates (1)
AddRingToPin (1)
GetCurrentAim (1)
GetDomainObjectFields (1)
GetDomainObjects (1)
GetHitPoints (1)
GetHoldRule (1)
Méthodes fréquemment utilisées
GetList (1)
GetAllProblemRules (1)
GetAllRules (1)
GetApplyCandidates (1)
AddRingToPin (1)
GetCurrentAim (1)
GetDomainObjectFields (1)
GetDomainObjects (1)
GetHitPoints (1)
GetHoldRule (1)
AddRallyCount (1)
GetListByTaskID (1)
GetActions (1)
AddPlayerScore (1)
AddOtherScore (1)
GetParameterEditor (1)
GetProblemRule (1)
GetRule (1)
GetRulePoint (1)
AddOrUpdateAsync (1)
GetRulesFromFiles (1)
GetValidationRule (1)
GetWeaponDamage (1)
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GameRunning (1)
AddRulesFromUser (1)
AllRingsPlaced (1)
CalcAppliedFieldScore (1)
ChangeToBlue (1)
ChangeToRed (1)
Méthodes fréquemment utilisées
AddRallyCount (1)
GetListByTaskID (1)
GetActions (1)
AddPlayerScore (1)
AddOtherScore (1)
GetParameterEditor (1)
GetProblemRule (1)
GetRule (1)
GetRulePoint (1)
AddOrUpdateAsync (1)
GetRulesFromFiles (1)
GetValidationRule (1)
GetWeaponDamage (1)
GetAllHoldRules (1)
GameRunning (1)
AddRulesFromUser (1)
AllRingsPlaced (1)
CalcAppliedFieldScore (1)
ChangeToBlue (1)
ChangeToRed (1)
CheckRulesForProperty (1)
ApplyRuleToActiveUsers (1)
CmdPlayerKilled (1)
ConnectRules (1)
CreateAsync (1)
CreateRuleFromSystemView (1)
CreateTextRule (1)
Delete (1)
BlockByJid (1)
AddTurn (1)
AddToSet (1)
Add (1)
AddShared (1)
DismissAlert (1)
AddSet (1)
ExecuteAsync (1)
FindAllAsync (1)
FindByIdAsync (1)
First (1)
Follow (1)
Exemple #1
0
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void BacktoMenuOnClick() { ruleManager.BackToMain(); }
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