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C# (CSharp) ResourcesLoader.LoadObject Exemples
Langage de programmation:
C# (CSharp)
Class/Type:
ResourcesLoader
Méthode/Fonction:
LoadObject
Exemples au hotexamples.com:
1
C# (CSharp) ResourcesLoader.LoadObject - 1 exemples trouvés
. Ce sont les exemples réels les mieux notés de
ResourcesLoader.LoadObject
extraits de projets open source. Vous pouvez noter les exemples pour nous aider à en améliorer la qualité.
Méthodes fréquemment utilisées
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Load(30)
LoadAsset(10)
LoadAssetAsync(5)
Initialize(3)
LoadResources(3)
Process(3)
LoadAssetCoroutine(3)
LoadTrackObject(3)
LoadPref(2)
LoadCar(2)
LoadRoadObject(2)
LoadScene(2)
FormatBytes(2)
LoadText(2)
GetExplosion(2)
OnCacheDestroy(2)
RegisterOverrideBaseAssetbundleURL(2)
LoadStoryConfig(1)
LoadStreamingText(1)
LoadSpriteByName(1)
LoadSpriteAtlas(1)
LoadTextures(1)
LoadWeatherLocations(1)
ParseCSVFile(1)
LoadResourceTextFile(1)
LoadResourceText(1)
LoadRenderers(1)
LoadChip(1)
LoadObject(1)
GetUFO(1)
GetAudioClipFromResourses(1)
GetBullet(1)
GetClip(1)
GetDataPath(1)
GetFilledSpaceshipSprite(1)
GetObject(1)
GetResource(1)
GetSpaceshipSprite(1)
Init(1)
LoadLuaData(1)
LoadAllObjectInDirectory(1)
LoadAssetAsyn(1)
LoadAsync(1)
LoadAudioClipByName(1)
LoadCategorySpriteByCategory(1)
GetAsteroid(1)
LoadGameObject(1)
LoadImages(1)
Reload(1)
Méthodes fréquemment utilisées
Load (30)
LoadAsset (10)
LoadAssetAsync (5)
Initialize (3)
LoadResources (3)
Process (3)
LoadAssetCoroutine (3)
LoadTrackObject (3)
LoadPref (2)
LoadCar (2)
Méthodes fréquemment utilisées
LoadRoadObject (2)
LoadScene (2)
FormatBytes (2)
LoadText (2)
GetExplosion (2)
OnCacheDestroy (2)
RegisterOverrideBaseAssetbundleURL (2)
LoadStoryConfig (1)
LoadStreamingText (1)
LoadSpriteByName (1)
LoadSpriteAtlas (1)
LoadTextures (1)
LoadWeatherLocations (1)
ParseCSVFile (1)
LoadResourceTextFile (1)
LoadResourceText (1)
LoadRenderers (1)
LoadChip (1)
LoadObject (1)
GetUFO (1)
Méthodes fréquemment utilisées
LoadSpriteAtlas (1)
LoadTextures (1)
LoadWeatherLocations (1)
ParseCSVFile (1)
LoadResourceTextFile (1)
LoadResourceText (1)
LoadRenderers (1)
LoadChip (1)
LoadObject (1)
GetUFO (1)
GetAudioClipFromResourses (1)
GetBullet (1)
GetClip (1)
GetDataPath (1)
GetFilledSpaceshipSprite (1)
GetObject (1)
GetResource (1)
GetSpaceshipSprite (1)
Init (1)
LoadLuaData (1)
LoadAllObjectInDirectory (1)
LoadAssetAsyn (1)
LoadAsync (1)
LoadAudioClipByName (1)
LoadCategorySpriteByCategory (1)
GetAsteroid (1)
LoadGameObject (1)
LoadImages (1)
Reload (1)
Méthodes fréquemment utilisées
GetAudioClipFromResourses (1)
GetBullet (1)
GetClip (1)
GetDataPath (1)
GetFilledSpaceshipSprite (1)
GetObject (1)
GetResource (1)
GetSpaceshipSprite (1)
Init (1)
LoadLuaData (1)
LoadAllObjectInDirectory (1)
LoadAssetAsyn (1)
LoadAsync (1)
LoadAudioClipByName (1)
LoadCategorySpriteByCategory (1)
GetAsteroid (1)
LoadGameObject (1)
LoadImages (1)
Reload (1)
Exemple #1
0
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Fichier :
ResourceManager.cs
Projet :
JadenSailing/yohoo
public System.Object LoadObject(string url) { return(m_ResourcesLoader.LoadObject(url)); }
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