Méthodes fréquemment utilisées
Méthodes fréquemment utilisées
Méthodes fréquemment utilisées
Méthodes fréquemment utilisées
public void OnPointerClick(PointerEventData eventData) { if (tHandler.CurrentPlayer == player) { if (rHandler.CheckIfICanPlayCard(cardReference)) { cardReference.OnPlay(); gameObject.SetActive(false); isActive = false; cardReference = null; } } else { Debug.Log("Not your turn!"); } }