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C# (CSharp) RangedWeapon.Trigger Exemples
Langage de programmation:
C# (CSharp)
Class/Type:
RangedWeapon
Méthode/Fonction:
Trigger
Exemples au hotexamples.com:
1
C# (CSharp) RangedWeapon.Trigger - 1 exemples trouvés
. Ce sont les exemples réels les mieux notés de
RangedWeapon.Trigger
extraits de projets open source. Vous pouvez noter les exemples pour nous aider à en améliorer la qualité.
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Fire(8)
Attack(6)
Reload(5)
Initialize(3)
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Trigger(1)
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GetAcuuracy(1)
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CallAmmoEvent(1)
DamageEvent(1)
DecrementBulletsAlive(1)
DisableEffects(1)
Draw(1)
FindAllPossibleEffectedNodes(1)
FindAllPossibleTargets(1)
GetAmmoInfo(1)
OnTriggerRelease(1)
GetCurAmmo(1)
GetMagazineMax(1)
Méthodes fréquemment utilisées
Fire (8)
Attack (6)
Reload (5)
Initialize (3)
Init (3)
IsBeingUsed (2)
SetupCurrentAmmo (2)
Shoot (2)
StartCoroutine (2)
Holster (2)
Méthodes fréquemment utilisées
StopCoroutine (2)
GetType (2)
GetMagazineStats (2)
GetAmmunitionStats (2)
Equip (2)
Reset (2)
Copy (2)
addUnloadedAmmo (1)
pickedUp (1)
newReload (1)
SpawnProjectile (1)
loadAttributes (1)
getUnloadedAmmo (1)
getLoadedAmmo (1)
Wand (1)
Use (1)
TryReload (1)
addLoadedAmmo (1)
Update (1)
UpdateFireRateoValue (1)
Méthodes fréquemment utilisées
SpawnProjectile (1)
loadAttributes (1)
getUnloadedAmmo (1)
getLoadedAmmo (1)
Wand (1)
Use (1)
TryReload (1)
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Update (1)
UpdateFireRateoValue (1)
UpdateTotalDamageValue (1)
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Upgrade (1)
Trigger (1)
AddAmo (1)
RangedAttack (1)
GetAcuuracy (1)
CalculatePath (1)
CalculateUpgradeCost (1)
CallAmmoEvent (1)
DamageEvent (1)
DecrementBulletsAlive (1)
DisableEffects (1)
Draw (1)
FindAllPossibleEffectedNodes (1)
FindAllPossibleTargets (1)
GetAmmoInfo (1)
OnTriggerRelease (1)
GetCurAmmo (1)
GetMagazineMax (1)
Méthodes fréquemment utilisées
UpdateTotalDamageValue (1)
WeaponHit (1)
Upgrade (1)
Trigger (1)
AddAmo (1)
RangedAttack (1)
GetAcuuracy (1)
CalculatePath (1)
CalculateUpgradeCost (1)
CallAmmoEvent (1)
DamageEvent (1)
DecrementBulletsAlive (1)
DisableEffects (1)
Draw (1)
FindAllPossibleEffectedNodes (1)
FindAllPossibleTargets (1)
GetAmmoInfo (1)
OnTriggerRelease (1)
GetCurAmmo (1)
GetMagazineMax (1)
GetTotalAmmo (1)
GetWeaponName (1)
GetWeaponType (1)
GiveDamage (1)
AddProjectile (1)
LevelScale (1)
NewRangedWeapon (1)
OnTriggerHold (1)
setWeaponName (1)
Exemple #1
0
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Fichier :
LeafNodes.cs
Projet :
UVASGD/spring-2018-thegreatmantheory_2018
public override NodeState GetState() { weapon.Trigger(); return(NodeState.Success); }
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