/*
  * "Включить режим куклы"
  * Реализация тряпичной куклы:
  * - анимация прекращается
  * - отключается кинематика у всех ridgidbody для симуляции рагдола
  */
 private void EnableDollMode(Vector3 directionFalls)
 {
     _characterAnimator.AnimationOff();
     _ragdollController.RigidbodyIsKinematicOff(directionFalls);
 }