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C# (CSharp) PoolingManager.releaseObject Exemples
Langage de programmation:
C# (CSharp)
Class/Type:
PoolingManager
Méthode/Fonction:
releaseObject
Exemples au hotexamples.com:
1
C# (CSharp) PoolingManager.releaseObject - 1 exemples trouvés
. Ce sont les exemples réels les mieux notés de
PoolingManager.releaseObject
extraits de projets open source. Vous pouvez noter les exemples pour nous aider à en améliorer la qualité.
Méthodes fréquemment utilisées
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ReturnToPool(5)
Spawn(5)
Free(5)
InstantiatePooled(4)
Fetch(4)
Remove(4)
GetEntitySprite(4)
SpawnFromPool(4)
getFirstObjectAvailable(4)
Despawn(3)
Initialize(3)
GetPooledObjectByName(2)
CreatePoolingList(2)
GetFromPool(2)
Destroy(2)
Tick(1)
Optimize(1)
PoolingProcess(1)
PutToPool(1)
getNeedle(1)
SetInitializationFunction(1)
RemoveDelayed(1)
getListActive(1)
SpawnObject(1)
StopAllCoroutines(1)
AddPrefabToPooling(1)
GetProjectileFromPool(1)
InstantiateByPooling(1)
GetChiken(1)
Clear(1)
CreateList(1)
CreatePoolsQueuesAndDictionary(1)
DestroyPooling(1)
GeneratePoolsObjects(1)
GetBee(1)
GetElement(1)
Init(1)
GetGhost(1)
GetObjectFromPool(1)
GetPoolByName(1)
GetProjectile(1)
AssignPoolValuesWithLibrary(1)
GetScorpion(1)
GetSnake(1)
releaseObject(1)
Méthodes fréquemment utilisées
ReturnToPool (5)
Spawn (5)
Free (5)
InstantiatePooled (4)
Fetch (4)
Remove (4)
GetEntitySprite (4)
SpawnFromPool (4)
getFirstObjectAvailable (4)
Despawn (3)
Méthodes fréquemment utilisées
Initialize (3)
GetPooledObjectByName (2)
CreatePoolingList (2)
GetFromPool (2)
Destroy (2)
Tick (1)
Optimize (1)
PoolingProcess (1)
PutToPool (1)
getNeedle (1)
SetInitializationFunction (1)
RemoveDelayed (1)
getListActive (1)
SpawnObject (1)
StopAllCoroutines (1)
AddPrefabToPooling (1)
GetProjectileFromPool (1)
InstantiateByPooling (1)
GetChiken (1)
Clear (1)
Méthodes fréquemment utilisées
SetInitializationFunction (1)
RemoveDelayed (1)
getListActive (1)
SpawnObject (1)
StopAllCoroutines (1)
AddPrefabToPooling (1)
GetProjectileFromPool (1)
InstantiateByPooling (1)
GetChiken (1)
Clear (1)
CreateList (1)
CreatePoolsQueuesAndDictionary (1)
DestroyPooling (1)
GeneratePoolsObjects (1)
GetBee (1)
GetElement (1)
Init (1)
GetGhost (1)
GetObjectFromPool (1)
GetPoolByName (1)
GetProjectile (1)
AssignPoolValuesWithLibrary (1)
GetScorpion (1)
GetSnake (1)
releaseObject (1)
Méthodes fréquemment utilisées
CreateList (1)
CreatePoolsQueuesAndDictionary (1)
DestroyPooling (1)
GeneratePoolsObjects (1)
GetBee (1)
GetElement (1)
Init (1)
GetGhost (1)
GetObjectFromPool (1)
GetPoolByName (1)
GetProjectile (1)
AssignPoolValuesWithLibrary (1)
GetScorpion (1)
GetSnake (1)
releaseObject (1)
Exemple #1
0
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protected void poolRelease() { poolParent.releaseObject(this.gameObject); }
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