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C# (CSharp) PlayerEvents.Attack Exemples
Langage de programmation:
C# (CSharp)
Class/Type:
PlayerEvents
Méthode/Fonction:
Attack
Exemples au hotexamples.com:
1
C# (CSharp) PlayerEvents.Attack - 1 exemples trouvés
. Ce sont les exemples réels les mieux notés de
PlayerEvents.Attack
extraits de projets open source. Vous pouvez noter les exemples pour nous aider à en améliorer la qualité.
Méthodes fréquemment utilisées
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Instance(10)
Invoke_OnWeaponEquipped(6)
GetInstance(5)
GetSlotStack(2)
DrawHotbarSlot(2)
FirePlayerDeath(2)
FireScoreUp(2)
CopyFrom(2)
CancelAttack(2)
HasEvent(2)
Invoke_OnPlayerHealthSet(2)
Invoke_OnWEaponEquipped(2)
EventsHappen(2)
EndFlow(1)
Initialize(1)
Invoke_OnHealthInitialize(1)
GetEvent(1)
Invoke_OnHealthInitialized(1)
Invoke_OnHealthIntialized(1)
Add(1)
EatFood(1)
CallPlayerTookDamage(1)
AttackPlayer(1)
AttemptAttack(1)
Braking(1)
CallPlayerChangedState(1)
CallPlayerDied(1)
CallPlayerRemainingHP(1)
CallUpdatePlayerScore(1)
Driving(1)
CallUpdatePlayerScrap(1)
CanCast(1)
Cast(1)
DestroyItemEntity(1)
DrawHotbar(1)
Attack(1)
DrawItemEntity(1)
Méthodes fréquemment utilisées
Instance (10)
Invoke_OnWeaponEquipped (6)
GetInstance (5)
GetSlotStack (2)
DrawHotbarSlot (2)
FirePlayerDeath (2)
FireScoreUp (2)
CopyFrom (2)
CancelAttack (2)
HasEvent (2)
Méthodes fréquemment utilisées
Invoke_OnPlayerHealthSet (2)
Invoke_OnWEaponEquipped (2)
EventsHappen (2)
EndFlow (1)
Initialize (1)
Invoke_OnHealthInitialize (1)
GetEvent (1)
Invoke_OnHealthInitialized (1)
Invoke_OnHealthIntialized (1)
Add (1)
EatFood (1)
CallPlayerTookDamage (1)
AttackPlayer (1)
AttemptAttack (1)
Braking (1)
CallPlayerChangedState (1)
CallPlayerDied (1)
CallPlayerRemainingHP (1)
CallUpdatePlayerScore (1)
Driving (1)
Méthodes fréquemment utilisées
EatFood (1)
CallPlayerTookDamage (1)
AttackPlayer (1)
AttemptAttack (1)
Braking (1)
CallPlayerChangedState (1)
CallPlayerDied (1)
CallPlayerRemainingHP (1)
CallUpdatePlayerScore (1)
Driving (1)
CallUpdatePlayerScrap (1)
CanCast (1)
Cast (1)
DestroyItemEntity (1)
DrawHotbar (1)
Attack (1)
DrawItemEntity (1)
Méthodes fréquemment utilisées
CallUpdatePlayerScrap (1)
CanCast (1)
Cast (1)
DestroyItemEntity (1)
DrawHotbar (1)
Attack (1)
DrawItemEntity (1)
Exemple #1
0
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Fichier :
PlayerImpl.cs
Projet :
sparta11/mediviabot
public void Attack(int creatureId) { events.Attack(creatureId); }