Méthodes fréquemment utilisées
Méthodes fréquemment utilisées
Méthodes fréquemment utilisées
Méthodes fréquemment utilisées
public override void SubclassUpdate(float seconds) { base.SubclassUpdate(seconds); this.Velocity = PhysicsUtils.MoveTowardBounded(this.Velocity, this.TargetVelocity, this.Acceleration * seconds); }