Méthodes fréquemment utilisées
Méthodes fréquemment utilisées
Méthodes fréquemment utilisées
Méthodes fréquemment utilisées
void Update() { float dt = Time.deltaTime; player.UpdateInputs(); obstacles.UpdateObstacle(new Vector3(sceneCamera.transform.position.x, sceneCamera.transform.position.y, 0)); }