/// <summary>
 /// Se gatilla cuando se ha recibido la confirmacion de un ping
 /// </summary>
 /// <param name="netUser">El autor de la respuesta de ping</param>
 /// <param name="milliseconds">Milisegundos totales</param>
 public void pingResponseMessageReceived(NetUser netUser, Double milliseconds)
 {
     if (textBoxPing.InvokeRequired)
     {
         NetUserDoubleCallback d = new NetUserDoubleCallback(pingResponseMessageReceived);
         this.Invoke(d, new object[] { netUser, milliseconds });
     }
     else
     {
         textBoxPing.Text = "respuesta desde..." + netUser.Name + Environment2.NewLine + textBoxPing.Text;
         textBoxPing.Text = "tiempo de mensaje..." + (milliseconds / 1000.0) + " segundos" + Environment2.NewLine + textBoxPing.Text;
     }
 }
 /// <summary>
 /// Se gatilla cuando se ha recibido la confirmacion de un ping
 /// </summary>
 /// <param name="netUser">El autor de la respuesta de ping</param>
 /// <param name="milliseconds">Milisegundos totales</param>
 public void pingResponseMessageReceived(NetUser netUser, Double milliseconds)
 {
     if (textBoxPing.InvokeRequired)
     {
         NetUserDoubleCallback d = new NetUserDoubleCallback(pingResponseMessageReceived);
         this.Invoke(d, new object[] { netUser, milliseconds });
     }
     else
     {
         textBoxPing.AppendText("respuesta desde..." + netUser.Name + Environment.NewLine);
         textBoxPing.AppendText("tiempo de mensaje..." + (milliseconds / 1000.0) + " segundos" + Environment.NewLine);
     }
 }