/// <summary> /// Se gatilla cuando se ha recibido la confirmacion de un ping /// </summary> /// <param name="netUser">El autor de la respuesta de ping</param> /// <param name="milliseconds">Milisegundos totales</param> public void pingResponseMessageReceived(NetUser netUser, Double milliseconds) { if (textBoxPing.InvokeRequired) { NetUserDoubleCallback d = new NetUserDoubleCallback(pingResponseMessageReceived); this.Invoke(d, new object[] { netUser, milliseconds }); } else { textBoxPing.Text = "respuesta desde..." + netUser.Name + Environment2.NewLine + textBoxPing.Text; textBoxPing.Text = "tiempo de mensaje..." + (milliseconds / 1000.0) + " segundos" + Environment2.NewLine + textBoxPing.Text; } }
/// <summary> /// Se gatilla cuando se ha recibido la confirmacion de un ping /// </summary> /// <param name="netUser">El autor de la respuesta de ping</param> /// <param name="milliseconds">Milisegundos totales</param> public void pingResponseMessageReceived(NetUser netUser, Double milliseconds) { if (textBoxPing.InvokeRequired) { NetUserDoubleCallback d = new NetUserDoubleCallback(pingResponseMessageReceived); this.Invoke(d, new object[] { netUser, milliseconds }); } else { textBoxPing.AppendText("respuesta desde..." + netUser.Name + Environment.NewLine); textBoxPing.AppendText("tiempo de mensaje..." + (milliseconds / 1000.0) + " segundos" + Environment.NewLine); } }