Méthodes fréquemment utilisées
Méthodes fréquemment utilisées
Méthodes fréquemment utilisées
Méthodes fréquemment utilisées
void HandleHits() { timesHit++; int maxHits = hitSprites.Length + 1; if (timesHit >= maxHits) { breakableCount--; loadManager.BrickDestroyed(); Destroy(gameObject); } else { LoadSprites(); } }