Exemple #1
0
 public void Restart()
 {
     start_land.Reset();
     end_land.Reset();
     boat.Reset();
     for (int i = 0; i < roles.Length; i++)
     {
         roles[i].Reset();
     }
 }
Exemple #2
0
 public void Restart()
 {
     start_land.Reset();
     end_land.Reset();
     boat.Reset();
     for (int i = 0; i < roles.Length; i++)
     {
         roles[i].Reset();
     }
     if (user_gui.sign == 1)
     {
         for (int i = 0; i < 3; i++)
         {
             // roles[i + 3].PlayIdle();
             // roles[i].PlayIdle();
         }
     }
 }
Exemple #3
0
    public void Restart()
    {
        start_land.Reset();
        end_land.Reset();
        boat.Reset();
        for (int i = 0; i < roles.Length; i++)
        {
            roles[i].Reset();
        }

        /* if (user_gui.sign == 1)
         * {
         *   for (int i = 0; i < 3; i++)
         *   {
         *       roles[i + 3].PlayIdle();
         *       roles[i].PlayIdle();
         *   }
         * }*///f**k
    }