void OnTriggerEnter2D(Collider2D outro)
 {
     if (LayerMask.LayerToName(outro.gameObject.layer) == "Nave")
     {
         GameObject.Destroy(outro.gameObject);
         Jogo.AvancarFase();
     }
 }
Exemple #2
0
 public void ReiniciarJogo()
 {
     Jogo.AvancarFase();
 }