Exemple #1
0
 public void ChangeWeapons(bool direction)
 {
     if (direction)
     {
         if (equippedWeaponIndex + 1 >= weapons.Count)
         {
             equippedWeaponIndex = 0;
         }
         else
         {
             equippedWeaponIndex += 1;
         }
     }
     else
     {
         if (equippedWeaponIndex - 1 < 0)
         {
             equippedWeaponIndex = weapons.Count - 1;
         }
         else
         {
             equippedWeaponIndex -= 1;
         }
     }
     equippedWeapon.Unequip();
     equippedWeapon = weapons[equippedWeaponIndex];
     equippedWeapon.Equip();
 }