/// <inheritdoc/> public bool DeleteChunk(int cx, int cz) { IRegion r = GetRegion(cx, cz); if (r == null) { return(false); } if (!r.DeleteChunk(cx & REGION_XMASK, cz & REGION_ZMASK)) { return(false); } if (r.ChunkCount() == 0) { _regionMan.DeleteRegion(r.X, r.Z); } return(true); }