Exemple #1
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 /// <summary>
 /// Implementação de <see cref="IInventory.LoadInventory"/>
 /// </summary>
 public void LoadInventory()
 {
     if (PlayerPrefs.HasKey(INVENTORY_KEY))
     {
         InventoryItems = JsonConvert.DeserializeObject <List <Item> >(PlayerPrefs.GetString(INVENTORY_KEY));
     }
     else
     {
         InventoryItems = new List <Item>();
     }
 }
Exemple #2
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 /// <summary>
 /// Carrega as informações de configuração
 /// </summary>
 public void LoadConfig() => Configurations = JsonConvert.DeserializeObject <Config>(PlayerPrefs.HasKey(Config.PREFS_KEY) ? PlayerPrefs.GetString(Config.PREFS_KEY) : GenerateConfig());