Exemple #1
0
        public virtual void Update(IGameMenu textMenu, IGameTime gameTime)
        {
            _inputController.Update();

            if (textMenu.IsEnabled && _inputController.IsDownButtonPressed())
            {
                textMenu.SelectedIndex++;
            }
            if (textMenu.IsEnabled && _inputController.IsUpButtonPressed())
            {
                textMenu.SelectedIndex--;
            }
            if (textMenu.IsEnabled && _inputController.IsStartButtonPressed())
            {
                textMenu.SelectCurrentItem();
            }
        }