public virtual void Update(IGameMenu textMenu, IGameTime gameTime) { _inputController.Update(); if (textMenu.IsEnabled && _inputController.IsDownButtonPressed()) { textMenu.SelectedIndex++; } if (textMenu.IsEnabled && _inputController.IsUpButtonPressed()) { textMenu.SelectedIndex--; } if (textMenu.IsEnabled && _inputController.IsStartButtonPressed()) { textMenu.SelectCurrentItem(); } }