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C# (CSharp) IEditor.ClearTemplate Exemples
Langage de programmation:
C# (CSharp)
Class/Type:
IEditor
Méthode/Fonction:
ClearTemplate
Exemples au hotexamples.com:
1
C# (CSharp) IEditor.ClearTemplate - 1 exemples trouvés
. Ce sont les exemples réels les mieux notés de
IEditor.ClearTemplate
extraits de projets open source. Vous pouvez noter les exemples pour nous aider à en améliorer la qualité.
Méthodes fréquemment utilisées
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AbortOperation(17)
Enable(7)
Edit(5)
AddChildEditor(4)
AddUploadUrl(4)
EndChange(4)
BeginChange(4)
CanUnderstand(4)
ClearDebugHighlight(4)
Disable(3)
AddChild(3)
Close(3)
DoSelectAll(2)
ActivateEditor(2)
DoRedo(2)
DoCut(2)
DoClear(2)
DoCopy(2)
DoUndo(2)
DoPaste(2)
DoGotoLine(2)
DoToggleWhitespace(2)
DoMakeLowercase(2)
DocumentGetLocation(2)
DoMakeUppercase(2)
Clear(2)
GetAssetPath(2)
DocumentGetLineByOffset(1)
DocumentGetText(1)
DocumentReplace(1)
Drag(1)
DrawTemplateComponent(1)
EditStory(1)
GetPrefabParent(1)
Draw(1)
DisplayModelScale(1)
DoFind(1)
ConvertColumnEditorToScreen(1)
Add(1)
AddCanvas(1)
AdjustSelectedGameObjectPoistion(1)
BindToControl(1)
ClearTemplate(1)
CloseDocument(1)
ConfigureToolBar(1)
ConvertColumnScreenToEditor(1)
DisposeCompletionWindow(1)
CreateAnchor(1)
CreateAsset(1)
CreateContents(1)
Méthodes fréquemment utilisées
AbortOperation (17)
Enable (7)
Edit (5)
AddChildEditor (4)
AddUploadUrl (4)
EndChange (4)
BeginChange (4)
CanUnderstand (4)
ClearDebugHighlight (4)
Disable (3)
Méthodes fréquemment utilisées
AddChild (3)
Close (3)
DoSelectAll (2)
ActivateEditor (2)
DoRedo (2)
DoCut (2)
DoClear (2)
DoCopy (2)
DoUndo (2)
DoPaste (2)
DoGotoLine (2)
DoToggleWhitespace (2)
DoMakeLowercase (2)
DocumentGetLocation (2)
DoMakeUppercase (2)
Clear (2)
GetAssetPath (2)
DocumentGetLineByOffset (1)
DocumentGetText (1)
DocumentReplace (1)
Méthodes fréquemment utilisées
DoGotoLine (2)
DoToggleWhitespace (2)
DoMakeLowercase (2)
DocumentGetLocation (2)
DoMakeUppercase (2)
Clear (2)
GetAssetPath (2)
DocumentGetLineByOffset (1)
DocumentGetText (1)
DocumentReplace (1)
Drag (1)
DrawTemplateComponent (1)
EditStory (1)
GetPrefabParent (1)
Draw (1)
DisplayModelScale (1)
DoFind (1)
ConvertColumnEditorToScreen (1)
Add (1)
AddCanvas (1)
AdjustSelectedGameObjectPoistion (1)
BindToControl (1)
ClearTemplate (1)
CloseDocument (1)
ConfigureToolBar (1)
ConvertColumnScreenToEditor (1)
DisposeCompletionWindow (1)
CreateAnchor (1)
CreateAsset (1)
CreateContents (1)
Méthodes fréquemment utilisées
Drag (1)
DrawTemplateComponent (1)
EditStory (1)
GetPrefabParent (1)
Draw (1)
DisplayModelScale (1)
DoFind (1)
ConvertColumnEditorToScreen (1)
Add (1)
AddCanvas (1)
AdjustSelectedGameObjectPoistion (1)
BindToControl (1)
ClearTemplate (1)
CloseDocument (1)
ConfigureToolBar (1)
ConvertColumnScreenToEditor (1)
DisposeCompletionWindow (1)
CreateAnchor (1)
CreateAsset (1)
CreateContents (1)
DeletePaper (1)
DeleteStory (1)
DeleteText (1)
DispatchToUI (1)
InstantiatePrefab (1)
Exemple #1
0
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Fichier :
EditorController.cs
Projet :
SamJessep/Sudoku-Windows-App
public void AddTemplate() { editor.ClearTemplate(); editor.DrawTemplateComponent(game); }