Méthodes fréquemment utilisées
Méthodes fréquemment utilisées
Méthodes fréquemment utilisées
Méthodes fréquemment utilisées
// Update is called once per frame void Update() { if (time_remaining == 0) { return; } time_remaining -= Time.deltaTime; if (time_remaining < 0) { time_remaining = 0; ShowTime(); controller.GameOver(); } ShowTime(); }