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C# (CSharp) GameplayScreen.EmptyFixedLives Exemples
Langage de programmation:
C# (CSharp)
Class/Type:
GameplayScreen
Méthode/Fonction:
EmptyFixedLives
Exemples au hotexamples.com:
1
C# (CSharp) GameplayScreen.EmptyFixedLives - 1 exemples trouvés
. Ce sont les exemples réels les mieux notés de
GameplayScreen.EmptyFixedLives
extraits de projets open source. Vous pouvez noter les exemples pour nous aider à en améliorer la qualité.
Méthodes fréquemment utilisées
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Update(3)
Draw(2)
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AppendToChatOutput(2)
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CheckCollision(2)
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SetAmmoScore(1)
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ShowFiguresBox(1)
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ShowReceiverMessage(1)
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Logout(1)
FillLives(1)
AddChild(1)
AddProjectile(1)
CallCompleted(1)
CallDeferred(1)
ChangeBackground(1)
CheckStateFlag(1)
Dispose(1)
EmptyFixedLives(1)
FreeEnemiesInGroup(1)
LoadWorld(1)
GetEnemiesInGroup(1)
HandleInput(1)
Hide(1)
HideItemPickupBar(1)
HideMessage(1)
Initialise(1)
LoadComplete(1)
LoadContent(1)
draw(1)
Méthodes fréquemment utilisées
Update (3)
Draw (2)
AddEnemyShip (2)
AppendToChatOutput (2)
AddAlliedShip (2)
CheckCollision (2)
CheckFlag (2)
ResetInput (2)
Expire (2)
SetFuelScore (1)
Méthodes fréquemment utilisées
Pause (1)
PositionateUserWithSprite (1)
PreDisplayInitialization (1)
ReloadFigureModel (1)
ResetData (1)
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Méthodes fréquemment utilisées
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Méthodes fréquemment utilisées
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AddProjectile (1)
CallCompleted (1)
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ChangeBackground (1)
CheckStateFlag (1)
Dispose (1)
EmptyFixedLives (1)
FreeEnemiesInGroup (1)
LoadWorld (1)
GetEnemiesInGroup (1)
HandleInput (1)
Hide (1)
HideItemPickupBar (1)
HideMessage (1)
Initialise (1)
LoadComplete (1)
LoadContent (1)
draw (1)
Exemple #1
0
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Fichier :
GameManager.cs
Projet :
fernandobperezm/polimi-videogames-design-implementation
public void UpdateLives(int lives_to_empty) { m_GamePlay_Screen.EmptyFixedLives(lives_to_empty); }