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C# (CSharp) GameMenu.AddLife Exemples
Langage de programmation:
C# (CSharp)
Class/Type:
GameMenu
Méthode/Fonction:
AddLife
Exemples au hotexamples.com:
1
C# (CSharp) GameMenu.AddLife - 1 exemples trouvés
. Ce sont les exemples réels les mieux notés de
GameMenu.AddLife
à partir du pack kaijurising extraits de projets open source. Vous pouvez noter les exemples pour nous aider à en améliorer la qualité.
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ActivateGameMenu(13)
AskUserPlayAgain(5)
CreatePanel(4)
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DeathPanel(1)
Add(1)
CloseMenuEvent(1)
CloseShopMessage(1)
ApplyTheme(1)
ActivatePause(1)
ChangeGameBtn(1)
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Back(1)
AddLife(1)
DisableControl(1)
Méthodes fréquemment utilisées
ActivateGameMenu (13)
AskUserPlayAgain (5)
CreatePanel (4)
Close (3)
CloseMenu (2)
AttachContainerTo (2)
AddReceiver (1)
Create (1)
Died (1)
Defeture (1)
Méthodes fréquemment utilisées
Defeat (1)
DeepCopy (1)
DeathPanel (1)
Add (1)
CloseMenuEvent (1)
CloseShopMessage (1)
ApplyTheme (1)
ActivatePause (1)
ChangeGameBtn (1)
BringToFront (1)
Back (1)
AddLife (1)
DisableControl (1)
Méthodes fréquemment utilisées
Back (1)
AddLife (1)
DisableControl (1)
GameMenu Class Documentation
Exemple #1
0
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Fichier :
GameController.cs
Projet :
JianlongGame/CrazyPixel
public void winOneLife() { if (lives < 2) { gameMenu.AddLife(++lives); } }
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