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C# (CSharp) GameFacade.Destroy Exemples
Langage de programmation:
C# (CSharp)
Class/Type:
GameFacade
Méthode/Fonction:
Destroy
Exemples au hotexamples.com:
1
C# (CSharp) GameFacade.Destroy - 1 exemples trouvés
. Ce sont les exemples réels les mieux notés de
GameFacade.Destroy
extraits de projets open source. Vous pouvez noter les exemples pour nous aider à en améliorer la qualité.
Méthodes fréquemment utilisées
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GetProxy(30)
GetInstance(26)
GameFilePath(24)
GetMediator(6)
Init(6)
Kill(6)
AddMediator(3)
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GetPresentIndex(2)
Initialize(2)
GetCityNumber(2)
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LeaveGame(1)
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AddBulletToDatabase(1)
GetGame(1)
CreateSave(1)
AddEventListener(1)
AddPlayerToDatabase(1)
AttachFormToKeyController(1)
Call(1)
ChangeMovable(1)
Close(1)
ConnectToServer(1)
CreateGameWithPreferences(1)
Destroy(1)
GetCurrentUIScene(1)
Display(1)
Dispose(1)
FindGames(1)
FindGamesWithFilter(1)
Fold(1)
GetAllBulletsFromDatabase(1)
GetAllPlayersFromDatabase(1)
AddComponent(1)
OnRecall(1)
Méthodes fréquemment utilisées
GetProxy (30)
GetInstance (26)
GameFilePath (24)
GetMediator (6)
Init (6)
Kill (6)
AddMediator (3)
CreateGame (2)
GetPresentIndex (2)
Initialize (2)
Méthodes fréquemment utilisées
GetCityNumber (2)
Instance (2)
AddRequest (2)
IsRoomExist (1)
JoinGame (1)
Initalize (1)
LeaveGame (1)
GetTopStat (1)
GetStat (1)
LoadSave (1)
OnCarpenterTalk (1)
GetPresentGO (1)
GetPlayerByID (1)
Install (1)
AddBulletToDatabase (1)
GetGame (1)
CreateSave (1)
AddEventListener (1)
AddPlayerToDatabase (1)
AttachFormToKeyController (1)
Méthodes fréquemment utilisées
OnCarpenterTalk (1)
GetPresentGO (1)
GetPlayerByID (1)
Install (1)
AddBulletToDatabase (1)
GetGame (1)
CreateSave (1)
AddEventListener (1)
AddPlayerToDatabase (1)
AttachFormToKeyController (1)
Call (1)
ChangeMovable (1)
Close (1)
ConnectToServer (1)
CreateGameWithPreferences (1)
Destroy (1)
GetCurrentUIScene (1)
Display (1)
Dispose (1)
FindGames (1)
FindGamesWithFilter (1)
Fold (1)
GetAllBulletsFromDatabase (1)
GetAllPlayersFromDatabase (1)
AddComponent (1)
OnRecall (1)
Méthodes fréquemment utilisées
Call (1)
ChangeMovable (1)
Close (1)
ConnectToServer (1)
CreateGameWithPreferences (1)
Destroy (1)
GetCurrentUIScene (1)
Display (1)
Dispose (1)
FindGames (1)
FindGamesWithFilter (1)
Fold (1)
GetAllBulletsFromDatabase (1)
GetAllPlayersFromDatabase (1)
AddComponent (1)
OnRecall (1)
Exemple #1
0
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Fichier :
BattleState.cs
Projet :
jinpozan/RedAlertProject
public override void StateEnd() { mFacade.Destroy(); }
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