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C# (CSharp) DialogueSystem.Close Exemples
Langage de programmation:
C# (CSharp)
Class/Type:
DialogueSystem
Méthode/Fonction:
Close
Exemples au hotexamples.com:
1
C# (CSharp) DialogueSystem.Close - 1 exemples trouvés
. Ce sont les exemples réels les mieux notés de
DialogueSystem.Close
extraits de projets open source. Vous pouvez noter les exemples pour nous aider à en améliorer la qualité.
Méthodes fréquemment utilisées
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DisplayText(7)
BreakDialogue(6)
GET_DIALOGUE_SCRIPTING_FILE(4)
DisplayNextSentence(3)
Apply(3)
GetFin(2)
GetComponent(2)
Enqueue(2)
AddDialogueItem(2)
GetCurrentSequenceIndex(1)
EFCelebrate(1)
DialogueStarted(1)
DisplayDamagedHouseDialogue(1)
DisplayDialogue(1)
DisplayEndOfDialoguePrompt(1)
GetEvent(1)
GetDialogues(1)
Draw(1)
EditDialogueName(1)
GetDialogue(1)
End(1)
EndDialogue(1)
GetDialogueSettings(1)
EnterRangeOfNPC(1)
DialogueMode(1)
GetDialogueGraph(1)
GET_NODES(1)
GenerateNewDialogue(1)
FinalDialogue(1)
AddCanvasPath(1)
DialogueFinished(1)
Close(1)
AddNewDialogue(1)
AddOption(1)
AddParagraph(1)
AssetToQueue(1)
ChangeDialogueIndex(1)
ChangeDialogueSequenceTo(1)
ChangeSpeaker(1)
ChangeStory(1)
ChangeSubDialogue(1)
Chat(1)
ChooseDialogue(1)
CloseChoicePanel(1)
DeleteSubDialogue(1)
CloseDialogue(1)
CloseImply(1)
CreateBalloon(1)
CreateButton(1)
CreateDialogue(1)
Méthodes fréquemment utilisées
DisplayText (7)
BreakDialogue (6)
GET_DIALOGUE_SCRIPTING_FILE (4)
DisplayNextSentence (3)
Apply (3)
GetFin (2)
GetComponent (2)
Enqueue (2)
AddDialogueItem (2)
GetCurrentSequenceIndex (1)
Méthodes fréquemment utilisées
EFCelebrate (1)
DialogueStarted (1)
DisplayDamagedHouseDialogue (1)
DisplayDialogue (1)
DisplayEndOfDialoguePrompt (1)
GetEvent (1)
GetDialogues (1)
Draw (1)
EditDialogueName (1)
GetDialogue (1)
End (1)
EndDialogue (1)
GetDialogueSettings (1)
EnterRangeOfNPC (1)
DialogueMode (1)
GetDialogueGraph (1)
GET_NODES (1)
GenerateNewDialogue (1)
FinalDialogue (1)
AddCanvasPath (1)
Méthodes fréquemment utilisées
End (1)
EndDialogue (1)
GetDialogueSettings (1)
EnterRangeOfNPC (1)
DialogueMode (1)
GetDialogueGraph (1)
GET_NODES (1)
GenerateNewDialogue (1)
FinalDialogue (1)
AddCanvasPath (1)
DialogueFinished (1)
Close (1)
AddNewDialogue (1)
AddOption (1)
AddParagraph (1)
AssetToQueue (1)
ChangeDialogueIndex (1)
ChangeDialogueSequenceTo (1)
ChangeSpeaker (1)
ChangeStory (1)
ChangeSubDialogue (1)
Chat (1)
ChooseDialogue (1)
CloseChoicePanel (1)
DeleteSubDialogue (1)
CloseDialogue (1)
CloseImply (1)
CreateBalloon (1)
CreateButton (1)
CreateDialogue (1)
Méthodes fréquemment utilisées
DialogueFinished (1)
Close (1)
AddNewDialogue (1)
AddOption (1)
AddParagraph (1)
AssetToQueue (1)
ChangeDialogueIndex (1)
ChangeDialogueSequenceTo (1)
ChangeSpeaker (1)
ChangeStory (1)
ChangeSubDialogue (1)
Chat (1)
ChooseDialogue (1)
CloseChoicePanel (1)
DeleteSubDialogue (1)
CloseDialogue (1)
CloseImply (1)
CreateBalloon (1)
CreateButton (1)
CreateDialogue (1)
CreateImply (1)
CreateStory (1)
CreateSubDialogue (1)
DelayClearLog (1)
DeleteDialogue (1)
DeleteOption (1)
DeleteParagraph (1)
Exemple #1
0
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protected virtual void TextClose() { dialogue.Close(); }