Exemple #1
0
    //==================================================================================================
    public void OnTriggerEnter()
    {
        Vector3 viewpoint = Camera.main.WorldToViewportPoint(cachedTras.position);

        gameObject.SetActive(false);

        DemoMain.PlaySFX(6);

        DemoMain.StartShieldHit(viewpoint.x, viewpoint.y);
    }
Exemple #2
0
 public void GoingBack()
 {
     DemoMain.PlaySFX(4);
 }
Exemple #3
0
 public void Abort()
 {
     DemoMain.PlaySFX(5);
 }
Exemple #4
0
 public void Radiation()
 {
     DemoMain.PlaySFX(1);
 }
Exemple #5
0
 public void NeverComingBack()
 {
     DemoMain.PlaySFX(8);
 }
Exemple #6
0
 public void Never()
 {
     DemoMain.PlaySFX(3);
 }
Exemple #7
0
 public void Roger()
 {
     DemoMain.PlaySFX(2);
 }
Exemple #8
0
 public void Proceed()
 {
     DemoMain.PlaySFX(0);
 }
Exemple #9
0
 public void NightVision()
 {
     DemoMain.PlaySFX(7);
     _fxNightVision.Start();
 }
Exemple #10
0
 public void Thermal()
 {
     DemoMain.PlaySFX(7);
     _fxThermal.Start();
 }