// Update is called once per frame void Update() { if (GameController.g) { if (GameController.g.Manager.Dados.Itens.Count > 0) { if (Time.time > GameController.g.Manager.Dados.TempoDoUltimoUsoDeItem + MbItens.INTERVALO_DO_USO_DE_ITEM) { imgDoTexto.gameObject.SetActive(false); } else { imgDoTexto.gameObject.SetActive(true); texto.text = CreatureManager.MostradorDeTempo(-Time.time + GameController.g.Manager.Dados.TempoDoUltimoUsoDeItem + MbItens.INTERVALO_DO_USO_DE_ITEM, "s", false); texto.text = texto.text == "0" ? "0." : texto.text; } } } }
// Update is called once per frame void Update() { if (GameController.g) { if (GameController.g.Manager.Dados.CriaturesAtivos.Count > 0) { GerenciadorDeGolpes gg = GameController.g.Manager.Dados.CriaturesAtivos[0].GerenteDeGolpes; GolpeBase gb = gg.meusGolpes[gg.golpeEscolhido]; if (-Time.time + gb.UltimoUso + gb.TempoDeReuso > 0) { imgDoTexto.gameObject.SetActive(true); texto.text = CreatureManager.MostradorDeTempo(-Time.time + gb.UltimoUso + gb.TempoDeReuso, "s", false); texto.text = (texto.text == "0") ? "0." : texto.text; } else { imgDoTexto.gameObject.SetActive(false); } } } }