public void PreviewItem(Item item)
        {
            if (_character.CanEquipItem(item) == false)
            {
                return;
            }

            _defLabel.Text = DisplayStat(Stat.Defense, item);
            _attLabel.Text = DisplayStat(Stat.Attack, item);
            _wisLabel.Text = DisplayStat(Stat.Wisdom, item);
            _intLabel.Text = DisplayStat(Stat.Intelligence, item);
            _spdLabel.Text = DisplayStat(Stat.Speed, item);
            _hitLabel.Text = DisplayStat(Stat.Hit, item);
        }