public void PreviewItem(Item item) { if (_character.CanEquipItem(item) == false) { return; } _defLabel.Text = DisplayStat(Stat.Defense, item); _attLabel.Text = DisplayStat(Stat.Attack, item); _wisLabel.Text = DisplayStat(Stat.Wisdom, item); _intLabel.Text = DisplayStat(Stat.Intelligence, item); _spdLabel.Text = DisplayStat(Stat.Speed, item); _hitLabel.Text = DisplayStat(Stat.Hit, item); }