// 아이템 팔 때 발생하는 이벤트
    // 아이템을 팔 때, 캐릭터 스텟을 가져와서 캐릭터 스텟을 수정한다.
    public void OnDropItemSellEvent(Item draggedItem)
    {
        if (PlayerItems.Count == 0)
        {
            return;
        }

        // TODO : 골드 최대치 검사하는 코드 넣기

        // 아이템 해제 후 캐릭터 스텟 수정
        {
            if (Managers.Game.Player == null)
            {
                return;
            }

            CharacterStat characterStat = Managers.Game.Player.GetComponent <PlayerController>().Stat;
            ItemStat      itemStat      = draggedItem.ItemStat;

            characterStat.ItemUnEquipment(itemStat);
        }

        Managers.Game.Player.GetComponent <CharacterStat>().Gold += draggedItem.GetComponent <ItemStat>().Price;
        PlayerItems.Remove(draggedItem);

        // 아이템을 팔 때는 아이템이 사라지는 것이니까 특별히 아래와 같은 코드를 넣어줄 것
        draggedItem.ItemImage.raycastTarget    = true;
        draggedItem.ItemCanvas.sortingOrder    = 0;
        draggedItem.ItemCanvas.overrideSorting = false;

        Managers.Resource.Destroy(draggedItem.gameObject);
    }