Exemple #1
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    void Update()
    {
        attackcount += Time.deltaTime;

        if (pos.x <= 6.6823f) // 自陣にたどり着くまで移動
        {
            Move();
        }

        // 消滅とアイテムドロップ
        if (HP <= 0)
        {
            int item = Random.Range(0, 20);
            switch (item)
            {
            case 0: { characs.Item_ASup(gameObject); } break;

            case 1: { characs.Item_MSup(gameObject); } break;
            }
            Destroy(gameObject);
        }

        if (flashTF)
        {
            StartCoroutine("Flashing");
        }
    }