Exemple #1
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    void Update()
    {
        attackcount += Time.deltaTime;

        if (pos.x <= 6.6823f) // 自陣にたどり着くまで移動
        {
            Move();
        }

        // 消滅とアイテムドロップ
        if (HP <= 0)
        {
            int item;
            item = Random.Range(0, 6);
            switch (item)
            {
            case 0:
            {
                characs.Item(this.gameObject);
            }
            break;

            default: break;
            }


            Destroy(gameObject);
        }

        if (flashTF)
        {
            StartCoroutine("Flashing");
        }
    }