Exemple #1
0
 void OnDisable()
 {
     COMPONENT_DATABASE.UnRegister <CookingStation>(this);
 }
Exemple #2
0
 void OnDisable()
 {
     COMPONENT_DATABASE.UnRegister <WoodStack>(this);
 }
Exemple #3
0
 void OnDisable()
 {
     COMPONENT_DATABASE.UnRegister <BlacksmithForge>(this);
 }
Exemple #4
0
 void OnDisable()
 {
     COMPONENT_DATABASE.UnRegister <CutableTree>(this);
 }
Exemple #5
0
 void OnDisable()
 {
     COMPONENT_DATABASE.UnRegister <ToolDispenser>(this);
 }
Exemple #6
0
 void OnDisable()
 {
     COMPONENT_DATABASE.UnRegister <AnimalHealth>(this);
 }
Exemple #7
0
 void OnDisable()
 {
     COMPONENT_DATABASE.UnRegister <Meat>(this);
 }
Exemple #8
0
 void OnDisable()
 {
     COMPONENT_DATABASE.UnRegister <EnemyHealth>(this);
 }
 void OnDisable()
 {
     COMPONENT_DATABASE.UnRegister <BlacksmithResourceDeposit>(this);
 }