void OnDisable() { COMPONENT_DATABASE.UnRegister <CookingStation>(this); }
void OnDisable() { COMPONENT_DATABASE.UnRegister <WoodStack>(this); }
void OnDisable() { COMPONENT_DATABASE.UnRegister <BlacksmithForge>(this); }
void OnDisable() { COMPONENT_DATABASE.UnRegister <CutableTree>(this); }
void OnDisable() { COMPONENT_DATABASE.UnRegister <ToolDispenser>(this); }
void OnDisable() { COMPONENT_DATABASE.UnRegister <AnimalHealth>(this); }
void OnDisable() { COMPONENT_DATABASE.UnRegister <Meat>(this); }
void OnDisable() { COMPONENT_DATABASE.UnRegister <EnemyHealth>(this); }
void OnDisable() { COMPONENT_DATABASE.UnRegister <BlacksmithResourceDeposit>(this); }