Ejemplo n.º 1
0
 void OnDisable()
 {
     COMPONENT_DATABASE.UnRegister <CookingStation>(this);
 }
Ejemplo n.º 2
0
 void OnDisable()
 {
     COMPONENT_DATABASE.UnRegister <WoodStack>(this);
 }
Ejemplo n.º 3
0
 void OnDisable()
 {
     COMPONENT_DATABASE.UnRegister <BlacksmithForge>(this);
 }
Ejemplo n.º 4
0
 void OnDisable()
 {
     COMPONENT_DATABASE.UnRegister <CutableTree>(this);
 }
Ejemplo n.º 5
0
 void OnDisable()
 {
     COMPONENT_DATABASE.UnRegister <ToolDispenser>(this);
 }
Ejemplo n.º 6
0
 void OnDisable()
 {
     COMPONENT_DATABASE.UnRegister <AnimalHealth>(this);
 }
Ejemplo n.º 7
0
 void OnDisable()
 {
     COMPONENT_DATABASE.UnRegister <Meat>(this);
 }
Ejemplo n.º 8
0
 void OnDisable()
 {
     COMPONENT_DATABASE.UnRegister <EnemyHealth>(this);
 }
Ejemplo n.º 9
0
 void OnDisable()
 {
     COMPONENT_DATABASE.UnRegister <BlacksmithResourceDeposit>(this);
 }