Méthodes fréquemment utilisées
Méthodes fréquemment utilisées
Méthodes fréquemment utilisées
Méthodes fréquemment utilisées
void Button2SetButton(Nullable <ButtonHelper.ButtonType> newButton = null) { if (newButton.HasValue) { line2Group.gameObject.SetActive(true); button2.SetUIComponent(newButton.Value); } else { button2.IsActive = false; } }