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C# (CSharp) Ammo.ExpendAmmo Exemples
Langage de programmation:
C# (CSharp)
Class/Type:
Ammo
Méthode/Fonction:
ExpendAmmo
Exemples au hotexamples.com:
1
C# (CSharp) Ammo.ExpendAmmo - 1 exemples trouvés
. Ce sont les exemples réels les mieux notés de
Ammo.ExpendAmmo
à partir du pack Endure extraits de projets open source. Vous pouvez noter les exemples pour nous aider à en améliorer la qualité.
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GetCurrentAmmo(22)
GetAmmo(15)
AddAmmo(14)
ConsumeAmmo(8)
GetAmmoAmount(8)
GetComponent(7)
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GetAmmoChildTag(2)
DecreaseAmmo(2)
CurrentAmountAmmo(2)
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CreateInstance(2)
Boom(2)
Cleanup(1)
GetDamage(1)
AmmoDecrease(1)
GetCurrentAmmoAmount(1)
AmmoStart(1)
GetCurentAmmoAmount(1)
GetCurPos(1)
GetBullet(1)
GetAudioClip(1)
GetAmmoType(1)
GetAmmoInGun(1)
ApplyEffect(1)
CanExpendAmmo(1)
FirstOrDefault(1)
CreateItemInfo(1)
CompareTo(1)
CurrentAmmo(1)
ContainsKey(1)
ConsumeBullet(1)
DecreaseAmmoAmount(1)
DecreaseCurrentAmmo(1)
DecrementSelectedAmmo(1)
DieWithWall(1)
Fired(1)
Dispose(1)
Dragging(1)
ExpendAmmo(1)
ExpendBullet(1)
Export(1)
Méthodes fréquemment utilisées
GetCurrentAmmo (22)
GetAmmo (15)
AddAmmo (14)
ConsumeAmmo (8)
GetAmmoAmount (8)
GetComponent (7)
Create (4)
Add (3)
Fire (3)
Clear (3)
Méthodes fréquemment utilisées
BoomSlightly (3)
GetAmmoCount (3)
AmmoUpdate (3)
GetCurrentAmount (3)
GetAmmoChildTag (2)
DecreaseAmmo (2)
CurrentAmountAmmo (2)
GetFireDelay (2)
ApendPositionToPlayer (2)
CreateInstance (2)
Boom (2)
Cleanup (1)
GetDamage (1)
AmmoDecrease (1)
GetCurrentAmmoAmount (1)
AmmoStart (1)
GetCurentAmmoAmount (1)
GetCurPos (1)
GetBullet (1)
GetAudioClip (1)
Méthodes fréquemment utilisées
Boom (2)
Cleanup (1)
GetDamage (1)
AmmoDecrease (1)
GetCurrentAmmoAmount (1)
AmmoStart (1)
GetCurentAmmoAmount (1)
GetCurPos (1)
GetBullet (1)
GetAudioClip (1)
GetAmmoType (1)
GetAmmoInGun (1)
ApplyEffect (1)
CanExpendAmmo (1)
FirstOrDefault (1)
CreateItemInfo (1)
CompareTo (1)
CurrentAmmo (1)
ContainsKey (1)
ConsumeBullet (1)
DecreaseAmmoAmount (1)
DecreaseCurrentAmmo (1)
DecrementSelectedAmmo (1)
DieWithWall (1)
Fired (1)
Dispose (1)
Dragging (1)
ExpendAmmo (1)
ExpendBullet (1)
Export (1)
Méthodes fréquemment utilisées
GetAmmoType (1)
GetAmmoInGun (1)
ApplyEffect (1)
CanExpendAmmo (1)
FirstOrDefault (1)
CreateItemInfo (1)
CompareTo (1)
CurrentAmmo (1)
ContainsKey (1)
ConsumeBullet (1)
DecreaseAmmoAmount (1)
DecreaseCurrentAmmo (1)
DecrementSelectedAmmo (1)
DieWithWall (1)
Fired (1)
Dispose (1)
Dragging (1)
ExpendAmmo (1)
ExpendBullet (1)
Export (1)
CloneAmmo (1)
DestroySelf (1)
Ammo Class Documentation
Exemple #1
0
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Fichier :
GunController.cs
Projet :
Syncronyze/DOOMDOOM
bool ExpendAmmo() { if (ammo == null) { return(false); } return(ammo.ExpendAmmo()); }
x