Exemple #1
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    public void EjemNumeros()
    {
        AbrirMenu alf = gameObject.GetComponent <AbrirMenu>();

        //alf.GetComponent<AbrirMenu>();
        alfabeto1 = alf.alfabeto;
        Debug.Log("LEER EL DATO");
        Debug.Log(alfabeto1);

        AbrirMenu num = new AbrirMenu();

        num.GetComponent <AbrirMenu>();
        numeros1 = num.numeros;
        Debug.Log("LEER EL DATO");
        Debug.Log(numeros1);

        AbrirMenu plant = GetComponent <AbrirMenu>();

        plantas1 = plant.plantas;
        Debug.Log(plant.plantas);

        AbrirMenu anim = GetComponent <AbrirMenu>();

        animales1 = anim.animales;

        AbrirMenu hog = GetComponent <AbrirMenu>();

        hogar1 = hog.hogar;

        AbrirMenu emoc = GetComponent <AbrirMenu>();

        emociones1 = emoc.emociones;

        AbrirMenu fam = GetComponent <AbrirMenu>();

        familia1 = fam.familia;

        AbrirMenu cuerp = GetComponent <AbrirMenu>();

        cuerpo1 = cuerp.cuerpo;

        AbrirMenu rop = GetComponent <AbrirMenu>();

        ropa1 = rop.ropa;

        AbrirMenu orac = GetComponent <AbrirMenu>();

        oraciones1 = orac.oraciones;

        if (numeros1 == 1)
        {
            Menú.SetActive(false);
            Numeros.SetActive(true);
        }
    }
Exemple #2
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    public void Update()
    {
        AbrirMenu alf = GetComponent <AbrirMenu>();

        alfabeto1 = alf.alfabeto;

        AbrirMenu num = GetComponent <AbrirMenu>();

        numeros1 = num.numeros;

        AbrirMenu plant = GetComponent <AbrirMenu>();

        plantas1 = plant.plantas;

        AbrirMenu anim = GetComponent <AbrirMenu>();

        animales1 = anim.animales;

        AbrirMenu hog = GetComponent <AbrirMenu>();

        hogar1 = hog.hogar;

        AbrirMenu emoc = GetComponent <AbrirMenu>();

        emociones1 = emoc.emociones;

        AbrirMenu fam = GetComponent <AbrirMenu>();

        familia1 = fam.familia;

        AbrirMenu cuerp = GetComponent <AbrirMenu>();

        cuerpo1 = cuerp.cuerpo;

        AbrirMenu rop = GetComponent <AbrirMenu>();

        ropa1 = rop.ropa;

        AbrirMenu orac = GetComponent <AbrirMenu>();

        oraciones1 = orac.oraciones;
    }