public void EjemNumeros() { AbrirMenu alf = gameObject.GetComponent <AbrirMenu>(); //alf.GetComponent<AbrirMenu>(); alfabeto1 = alf.alfabeto; Debug.Log("LEER EL DATO"); Debug.Log(alfabeto1); AbrirMenu num = new AbrirMenu(); num.GetComponent <AbrirMenu>(); numeros1 = num.numeros; Debug.Log("LEER EL DATO"); Debug.Log(numeros1); AbrirMenu plant = GetComponent <AbrirMenu>(); plantas1 = plant.plantas; Debug.Log(plant.plantas); AbrirMenu anim = GetComponent <AbrirMenu>(); animales1 = anim.animales; AbrirMenu hog = GetComponent <AbrirMenu>(); hogar1 = hog.hogar; AbrirMenu emoc = GetComponent <AbrirMenu>(); emociones1 = emoc.emociones; AbrirMenu fam = GetComponent <AbrirMenu>(); familia1 = fam.familia; AbrirMenu cuerp = GetComponent <AbrirMenu>(); cuerpo1 = cuerp.cuerpo; AbrirMenu rop = GetComponent <AbrirMenu>(); ropa1 = rop.ropa; AbrirMenu orac = GetComponent <AbrirMenu>(); oraciones1 = orac.oraciones; if (numeros1 == 1) { Menú.SetActive(false); Numeros.SetActive(true); } }
public void Update() { AbrirMenu alf = GetComponent <AbrirMenu>(); alfabeto1 = alf.alfabeto; AbrirMenu num = GetComponent <AbrirMenu>(); numeros1 = num.numeros; AbrirMenu plant = GetComponent <AbrirMenu>(); plantas1 = plant.plantas; AbrirMenu anim = GetComponent <AbrirMenu>(); animales1 = anim.animales; AbrirMenu hog = GetComponent <AbrirMenu>(); hogar1 = hog.hogar; AbrirMenu emoc = GetComponent <AbrirMenu>(); emociones1 = emoc.emociones; AbrirMenu fam = GetComponent <AbrirMenu>(); familia1 = fam.familia; AbrirMenu cuerp = GetComponent <AbrirMenu>(); cuerpo1 = cuerp.cuerpo; AbrirMenu rop = GetComponent <AbrirMenu>(); ropa1 = rop.ropa; AbrirMenu orac = GetComponent <AbrirMenu>(); oraciones1 = orac.oraciones; }