static void Main(string[] args) { Personagem jogador1 = new Personagem(); jogador1.nome = "Nayane Crist"; jogador1.idade = 18; Console.WriteLine(jogador1.Correr(250.3f)); Console.WriteLine("força : " + jogador1.Atacar(40f)); jogador1.pulando = true; Console.WriteLine("força : " + jogador1.Atacar(40f)); }
static void Main(string[] args) { Personagem riri = new Personagem(); riri.armadura = "Iron Heart"; Console.WriteLine(riri.nome); Console.WriteLine(riri.armadura); Console.WriteLine(riri.Atacar()); }
static void Main(string[] args) { Personagem riri = new Personagem(); riri.nome = "Riri Willians"; riri.armadura = "Iron Heart"; Console.WriteLine(riri.nome); Console.WriteLine(riri.Defender()); Console.WriteLine(riri.Atacar(34.5f, 20f)); }
static void Main(string[] args) { Personagem tony = new Personagem(); tony.armadura = "Bleeding Edge"; Console.WriteLine(tony.nome); Console.WriteLine(tony.armadura); Console.WriteLine(tony.Atacar()); Console.WriteLine(); Personagem riri = new Personagem(); riri.armadura = "Iron Heart"; Console.WriteLine(riri.name); Console.WriteLine(riri.armadura); Console.WriteLine(riri.Atacar()); }
static void Main(string[] args) { Personagem objetoPersonagem1 = new Personagem(); //instânciando uma classe num objeto objetoPersonagem1.nome = "Soviético"; //preenchimento do atributo para o objeto objetoPersonagem1.idade = 43; //preenchimento do atributo para o objeto objetoPersonagem1.armadura = "Uniforme soviético"; //preenchimento do atributo para o objeto Personagem objetoPersonagem2 = new Personagem(); //instânciando uma classe num objeto objetoPersonagem2.nome = "Lula"; //preenchimento do atributo para o objeto objetoPersonagem2.idade = 73; //preenchimento do atributo para o objeto objetoPersonagem2.armadura = "Camisa do PT"; //preenchimento do atributo para o objeto Console.WriteLine($"Personagem 1 = {objetoPersonagem1.nome} - {objetoPersonagem1.Atacar()}"); //exibição da mensagem (interpolação)usando o atributo e o método Console.WriteLine($"Personagem 2 = {objetoPersonagem2.nome} - {objetoPersonagem2.Defender()}"); //exibição da mensagem (interpolação)usando o atributo e o método }