Example #1
0
        public CSound tCreateSound(string strFilename, ESoundGroup soundGroup)
        {
            var sound = new CSound(soundGroup);

            sound.tWASAPIサウンドを作成する(strFilename, this.hMixer, this.eOutputDevice);
            return(sound);
        }
        public CSound tサウンドを作成する(string strファイル名, ESoundGroup soundGroup)
        {
            var sound = new CSound(soundGroup);

            sound.tWASAPIサウンドを作成する(strファイル名, this.hMixer, this.e出力デバイス);
            return(sound);
        }
Example #3
0
        public CSound tサウンドを作成する(byte[] byArrWAVファイルイメージ)
        {
            var sound = new CSound();

            sound.tWASAPIサウンドを作成する(byArrWAVファイルイメージ, this.hMixer, this.e出力デバイス);
            return(sound);
        }
        public void tサウンドを作成する(byte[] byArrWAVファイルイメージ, ref CSound sound, CSound.EInstType eInstType)
        {
#if TEST_MultiThreadedMixer
            int hmixer = (int)hMixerThreaded_Chips[(int)eInstType];
#else
            int hmixer = hMixer_Chips[(int)eInstType];
#endif
            sound.tWASAPIサウンドを作成する(byArrWAVファイルイメージ, hmixer, this.e出力デバイス, eInstType);
        }
        public CSound tサウンドを作成する(byte[] byArrWAVファイルイメージ, CSound.EInstType eInstType)
        {
            var sound = new CSound();

#if TEST_MultiThreadedMixer
            int hmixer = (int)hMixerThreaded_Chips[(int)eInstType];
#else
            int hmixer = hMixer_Chips[(int)eInstType];
#endif
            sound.tWASAPIサウンドを作成する(byArrWAVファイルイメージ, hmixer, this.e出力デバイス, eInstType);
            return(sound);
        }
 public void tサウンドを作成する(byte[] byArrWAVファイルイメージ, CSound sound)
 {
     sound.tWASAPIサウンドを作成する(byArrWAVファイルイメージ, this.hMixer, this.e出力デバイス);
 }
 public void tサウンドを作成する(string strファイル名, CSound sound)
 {
     sound.tWASAPIサウンドを作成する(strファイル名, this.hMixer, this.e出力デバイス);
 }
Example #8
0
 public void tCreateSound(byte[] byArrWAVファイルイメージ, CSound sound)
 {
     sound.tWASAPIサウンドを作成する(byArrWAVファイルイメージ, this.hMixer, this.eOutputDevice);
 }
Example #9
0
 public void tCreateSound(string strFilename, CSound sound)
 {
     sound.tWASAPIサウンドを作成する(strFilename, this.hMixer, this.eOutputDevice);
 }