// Start is called before the first frame update
    void Start()
    {
        nombreBot = this.name;

        //Los objetos de las armas ahora van a llamar a la arma del bot i
        ametralladoraAux = GameObject.Find("/" + nombreBot + "/armasBot/ametralladoraBot");
        pistolaAux       = GameObject.Find("/" + nombreBot + "/armasBot/pistolaBot");
        escopetaAux      = GameObject.Find("/" + nombreBot + "/armasBot/escopetaBot");
        emitter          = GameObject.Find("/" + nombreBot + "/armasBot/emitterBalaBot");
        emisorBalas      = new emisorBalaBot();
        emisorBalas.setEmitter(emitter);
        sinArmas();
        arma = null; //Inicialmente no tenemos arma!
        anim = GetComponent <Animator>();
    }