// Start is called before the first frame update void Start() { nombreBot = this.name; //Los objetos de las armas ahora van a llamar a la arma del bot i ametralladoraAux = GameObject.Find("/" + nombreBot + "/armasBot/ametralladoraBot"); pistolaAux = GameObject.Find("/" + nombreBot + "/armasBot/pistolaBot"); escopetaAux = GameObject.Find("/" + nombreBot + "/armasBot/escopetaBot"); emitter = GameObject.Find("/" + nombreBot + "/armasBot/emitterBalaBot"); emisorBalas = new emisorBalaBot(); emisorBalas.setEmitter(emitter); sinArmas(); arma = null; //Inicialmente no tenemos arma! anim = GetComponent <Animator>(); }