/// <summary> /// vrm読み込み /// </summary> void Load() { if (VRM != null) { Destroy(VRM); } Context.Load(); Context.ShowMeshes(); VRM = Context.Root; // 3Dビューの初期表示位置を頭に設定 var anim = VRM.GetComponent <Animator>(); var head = anim.GetBoneTransform(HumanBodyBones.Head); Camera.position = new Vector3(0, head.position.y, 0); // メタ情報とメッシュ・マテリアル・テクスチャの取得 Meta.Get(); Tex.Path = Path; Tex.Get(); Export.Path = Path; Text.gameObject.SetActive(false); }