Example #1
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 //  public int hp;
 private void OnTriggerEnter(Collider other)
 {
     //GameObject 이름으로 구분
     //if (other.gameObject.name=="enemyPrefer") {
     //컨포넌트가 붙어 있는지 여부로 구분
     //if (other.GetComponent<EnemyMove>()) {
     //태그로 구분
     if (other.tag == "Enemy")
     {
         var spark = Instantiate(Spark);
         spark.transform.position = other.transform.position;
         audioSoirce.Play();
         plyerHp.DemageHp(1);
         Destroy(other.gameObject);
     }
 }