// オブジェクトのデータを読み込む (スタート時と変身したとき) void ObjectDataLoad(ObjectData objData) { Odata = objData; S_Pmove.SetOdata = objData; S_CameraCon.SetOdata = objData; S_Ptranschange.SetOdata(objData); S_Pgun.SetOdata(objData); S_Plife.SetOdata(objData); }
// オブジェクトのデータを読み込む (スタート時と変身したとき) void ObjectDataLoad(ObjectData objData) { Odata = objData; S_Pmove.SetOdata = objData; S_CameraCon.SetOdata = objData; S_Ptranschange.SetOdata(objData); S_Pgun.SetOdata(objData); S_Plife.SetOdata(objData); }