Example #1
0
    private bool eliminar = false; // esta variable inicia en false por que el toggle tambiƩn comienza en false es importante no cambiar valor por defecto del toogleEliminar


    void Start()
    {
        StartCoroutine(desctivarCanvas());
        NebulosaSingleton ns = GameObject.FindGameObjectWithTag("Nebulosa").GetComponent <NebulosaSingleton>();

        nombreNebulosa.text = ns.nebulosa.nombre;
        Peligrosa.enabled   = ns.nebulosa.danger;
        ns.cargar(false);
    }
Example #2
0
    void Start()
    {
        StartCoroutine(desctivarCanvas());

        nave = GameObject.FindGameObjectWithTag("Nave");
        nave.GetComponent <NaveEspacial>().enabled = true;
        nave.GetComponent <CamaraNave>().enabled   = true;


        NebulosaSingleton ns = GameObject.FindGameObjectWithTag("Nebulosa").GetComponent <NebulosaSingleton>();

        nombreNebulosa.text = ns.nebulosa.nombre;
        Peligrosa.enabled   = ns.nebulosa.danger;
        ns.cargar(true);
    }