Example #1
0
 // Update is called once per frame
 void Update()
 {
     if (Mng.TiempEspReiniciar > TiempInicial - Duracion)       //aparicion
     {
     }
     else if (Mng.TiempEspReiniciar < Duracion)       //desaparicion
     {
         if (!MngAvisado)
         {
             MngAvisado = true;
             Mng.DesaparecerGUI();
         }
     }
 }
Example #2
0
    // Update is called once per frame
    void Update()
    {
        if (Mng.TiempEspReiniciar > TiempInicial - Duracion)       //aparicion
        {
            aux    = GetComponent <RawImage>().color;
            aux.a += Time.deltaTime / Duracion;
            GetComponent <RawImage>().color = aux;
        }
        else if (Mng.TiempEspReiniciar < Duracion)       //desaparicion
        {
            aux    = GetComponent <RawImage>().color;
            aux.a -= Time.deltaTime / Duracion;
            GetComponent <RawImage>().color = aux;

            if (!MngAvisado)
            {
                MngAvisado = true;
                Mng.DesaparecerGUI();
            }
        }
    }