Example #1
0
 public void Add(LiveMonster mon)
 {
     mon.OwnerPlayer.State.CheckMonsterEvent(true, mon);
     monsters.Add(mon);
     BattleLocationManager.UpdateCellOwner(mon.Position.X, mon.Position.Y, mon.Id);
     mon.OnInit();
     if (mon.IsLeft)
     {
         LeftCount++;
     }
     else
     {
         RightCount++;
     }
 }