/// <summary> /// Породить врага. /// </summary> /// <param name="type">Тип порождаемого врага.</param> public void SpawnEnemy(EnemyType type) { var enemy = new EnemyLogic(EnemiesLibrary.GetEnemyByType(type), _path, this); _spawnedEnemies.Add(enemy); _controller.AddEnemy(enemy); }