public CartaPartida(CartaBase ca) { this.assetCarta = ca; // get unique int ID ResetCosteMana(); idCarta = IDFactory.GetBattleUniqueID(); Recursos.CartasCreadasEnElJuego.Add(idCarta, this); }
// CONSTRUCTOR public Ente(AreaPosition area, CartaBase ca) { this.area = area; this.assetCarta = ca; defensa = ca.Defensa; ataque = ca.Ataque; idCriatura = IDFactory.GetBattleUniqueID(); Recursos.EntesCreadosEnElJuego.Add(idCriatura, this); }
protected virtual void Awake() { PlayerID = IDFactory.GetBattleUniqueID(); Reset(); }